miércoles, 16 de febrero de 2011

Killzone 3 (Demo)

Descarga hoy la demo un jugador de Killzone 3 y parte en primera posición en la lucha desesperada por el futuro de la Humanidad.
La demo de un jugador de Killzone 3 llegará a PlayStation Store el 16 de febrero de 2011, aunque los miembros de PlayStation Plus tendrán acceso a ella una semana antes. Usa nuestra Guía de la demo para asegurarte de estar entre los más preparados para la batalla cuando salga Killzone 3.

¿3D o no 3D?



Es posible descargar dos versiones de la demo un jugador desde PlayStation Store: una en 2D y otra en 3D estereoscópico para quienes cuenten con televisores 3D. No te preocupes si descargas por erro la versión en 3D; únicamente verás el mensaje "No hay TV 3D" y podrás jugar normalmente. Sin embargo, si quieres vivir la acción con un compañero en modo cooperativo, solo podrás hacerlo con la versión en 2D de la demo.

Un gélido recibimiento



Tanto si eliges jugar en 2D como en 3D, la bienvenida que recibirás al aterrizar en Helghan será igual de furibunda. Te sumergirás en la acción con el nivel Incursión helada, en medio del modo Campaña. Arranca con una trepidante incursión con cañoneras sobre los puestos avanzados Helghast, que hierven de cañones antiaéreos. Mantén el dedo enganchado al botón R1 para descargar un torrente de plomo hirviendo sobre tus enemigos y procura fijar tus disparos en un objetivo tras otro.

Toma tierra disparando



Tras debilitar a tus objetivos desde lo alto, llega la hora de dar un golpe decisivo en tierra. En tu mano está la forma de arrasar su posición: puedes anular la resistencia con el abultado minicañón que encontraste al caer tu nave de asalto o puedes probar el nuevo ataque cuerpo a cuerpo brutal apretando el botón L1 tras abalanzarte sobre un enemigo. Con los dos métodos, la cobertura es esencial: no olvides usar el botón L2 para escabullirte de la línea de fuego.  

Salir volando



Atrapado en Helghan y muy superado en número por un enemigo vengativo, debes abrirte paso hasta la libertad usando cualquier cosa que encuentres. Si "cualquier cosa" tiene la forma de un autopropulsor experimental, mejor que mejor. Después de una encarnizada batalla contra tropas aéreas Helghast, durante la cual tendrás que recurrir a un lanzamisiles y a la cobertura, podrás hacerte con esta potente máquina y llevar el combate a los cielos.

Pica como una avispa



Para algunos, estar al pie de un monte plagado de Helghast puede resultar peliagudo, pero no para ti... o, mejor dicho, para Tomas "Sev" Sevchenko. Cogiendo al vuelo una oportunidad de volver el arsenal de los Helghast contra ellos mismos, obtienes el lanzador WASP de cohetes dirigidos, con el que convertir a los Helghast en confeti naranja. ¿No ves cómo atravesar los puestos de ametralladoras? Pues saca el lanzacohetes WASP con el botón hacia la derecha y fíjalo en varios objetivos para mandarlos al infierno. 

Más cerca de la acción



Para ponerte completamente en el castigado pellejo de Sev, calibra tu mando de movimiento PlayStation®Move y pon al enemigo en tu mira. Su puntería de increíble precisión y lo intuitivo de su control se unen para sumergirte en el caos del campo de batalla. Para salir victorioso, combina el nervio en el gatillo con una fría determinación.


Descarga hoy la demo un jugador de Killzone 3 desde PlayStation Store y prepárate para la batalla de tu vida
hay dejo un vídeo en ingles sobre lo que viene siendo.
PD: para dentro de 1 o 2 semanas como mucho tengo la capturadora y comenzaremos con el canal de youtube haciendo análisis, game plays comentados, duales etc... espero que sirva de ayuda

Comentar por favor !!

viernes, 11 de febrero de 2011

Partida hoy viernes Ps3 Black Ops

Bueno como les he comentado a algunas personas este fin de semana haremos unas cuantas partidas privadas y tal vez grabe alguna y la suba.
La partida privada serán de:
-Ballestas
-Francos
-Cuchillo valístico (tomahock)
-Escopetas (olimpia Stake-Out)

Si alguien no tiene alguno de estos requisitos, se modificara la partida para poder jugar todos juntos.
Mapas:
-NukeTown
-FiringRange 

Dependiendo de lo que hagamos hoy mañana se creará otro tipo de partida .

¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡TAMBIÉN HABRÁ MODO  ZOMBIE !!!!!!!!!!!!!!!!

Las mejores partidas se grabarán y se subirán a youtube haciendo propaganda del ganador :)


 TEEMUX

domingo, 6 de febrero de 2011

Análisis: Beta KillZone 3 (Multijugador)


El multijugador de Killzone 3 no representa una gran revolución con respecto a lo que tuvimos ocasión de jugar en la anterior entrega, aunque es importante comentar detalles como que ahora tendremos un recorte en el número de jugadores simultáneos, siendo en esta ocasión 24 usuarios por los 32 de la secuela. Esto se debe a razones de diseño, ya que no fueron pocos los aficionados que se quejaron sobre un exceso de densidad de soldados en los mapas anteriores.

Por tanto estamos ante una remodelación que intenta aportar un mayor equilibrio a las partidas, con ocho mapas diferentes (en la jungla, en un cementerio, en un paisaje nevado...) que, eso sí, ahora se perciben más grandes y mejor planteados y diseñados para que cada jugador pueda aplicar con mayor éxito sus diferentes estrategias de batalla. En general, el trazado de los mapeados aporta no sólo diferentes alturas desde las que luchar, sino también infinitas posibilidades de movimiento con las que sorprender o perder a los enemigos que nos persigan.

Pero lo más destacado no es esto sino las modalidades de juego que Guerrilla ha puesto sobre la mesa en esta ocasión. En principio tres modos de juego online (Guerrilla Warfare, Warzone y Operations) que se complementan con un modo práctica “offline” (Botzone), ideal para familiarizarse con los controles, armas y mapas antes de acceder al calor de la batalla a través de los servidores de PlayStation Network y al reto extra que presentan los oponentes humanos.

Guerrilla Warfare, para un máximo de 16 usuarios, es la más clásica de las opciones de juego, que nos propone disputar partidas al estilo “Team Deathmatch” para acabar con todos los enemigos que podamos antes de que se agote el tiempo. Entendemos que no es el súmmum de la originalidad, aunque el hecho de -como explicaremos más adelante- conseguir puntos, ya motiva lo suficiente como para disfrutar de su tradicionalista planteamiento.

Warzone, por su parte, ya aporta algo más innovador en la serie, ya que además de ser la opción con más jugadores simultáneos (hasta 24), plantea la interesante mecánica de completar una serie de misiones, siempre tendentes a destrozar al adversario, que se van alternando de manera aleatoria. En definitiva, una modalidad donde siempre habrá que estar alerta, ya que incluso entre misión y misión habrá interludios en los que deberemos seguir intercambiando balas para nunca cejar en nuestro camino hacia la victoria.

Por último, Operations, también para 16 jugadores, realiza un enfoque más cinematográfico y narrativo si cabe, nutriendo con virtudes propias de la campaña individual/cooperativa a un modo donde se nos proponen misiones que contraponen continuamente a las fuerzas de los ISA y de los Helghast. Tareas de asesinato, de buscar y proteger, de capturar y mantener, de buscar y destruir... Son muchas las posibilidades de juego que se nos van planteando en la que, seguramente, sea la modalidad online más completa de las presentes.


No obstante, esto no quiere decir que el resultado final sea completamente satisfactorio. Tal vez se echen en falta más mapas (se promete que habrá más en forma de contenidos descargables de pago), además de algún modo de juego más fresco. Asimismo, es un aspecto muy negativo el hecho de que no tengamos cooperativo online -sólo existe el ya mencionado “offline”-, algo que explica la compañía asegurando que lo han hecho para que la experiencia no se resienta.

En cualquier caso, el multijugador de Killzone 3 aún dispone de varios alicientes para ser disfrutado, como un trabajado sistema de experiencia basado en aumentar nuestro rango a medida que obtenemos puntos aniquilando enemigos, realizando disparos a la cabeza, ejecutando muertes cuerpo a cuerpo, reviviendo aliados, etc. Todo con tal de conseguir “unlock points” ideales para desbloquear determinadas armas, técnicas o habilidades.

Relativo a las habilidades, comentar que cada una de las cinco clases (ingeniero, francotirador, táctico, soldado de asalto y médico) posee sus propias especialidades. Por ejemplo, el ingeniero es capaz de reparar vehículos y de activar torretas de autodefensa, mientras que el especialista en tácticas goza de la habilidad de crear nuevas zonas de regeneración en el mapeado y de desvelar posiciones enemigas cercanas. Aparte, es digno de mención que tenemos técnicas comunes a todos, como la mejora de armadura, el incremento de salud o la ventaja de llevar hasta dos armas primarias. Siempre a cambio de puntos, obviamente.

Pero si hay algo que destaque sobre el resto, es el armamento (fruto de la experiencia de Guerrilla durante estos años), aparte de granadas de fragmentación y minas de proximidad que se complementan con el uso de “jetpacks” y exoesqueletos, que marcarán la diferencia en las partidas.

Adicionalmente, se pueden crear clanes (para participar en torneos) y existe un gran repertorio de trofeos a coleccionar (la mayor parte de ellos relacionados con causar el mayor número de bajas con un arma específica). 3DJuegos fue informado en el evento de testeo del apartado multijugador celebrado en Londres que incluso será posible utilizar PlayStation Move en la faceta “online”, aunque todavía no se tiene muy claro en la compañía si se va a permitir jugar a estos usuarios en las mismas partidas que aquellos que utilicen el controlador tradicional. “Tenemos que ver cómo funciona la beta para tomar una decisión antes del lanzamiento”, nos comentó Hermen Hulst (Manager Director). En cualquier caso es muy probable que acaben restringiéndose las partidas para que exista una uniformidad en cuanto al empleo de un mismo dispositivo de control.

Hasta entonces, y para comprobar sus posibilidades, todos los usuarios de PS3 pueden participar en la nueva beta pública ya disponible. Así podrán comprobar que, como hemos tratado de transmitir en el texto, Killzone 3 no aporta un multijugador revolucionario, pero sí uno trabajado y que puede aportar un buen puñado de horas adicionales de diversión al que debería ser el motivo principal de compra del usuario: su campaña.

Nota Multijugador por Dales 8,75 +

Dales

martes, 1 de febrero de 2011

Análisis: Red Dead Redemption

Lo bueno deste juego es que no tiene nada malo. Con esta frase empieza el análisis del mejor juego de acción aventuras del 2010. Lo que mas llamó la atención a los jugadores fue la tremenda libertad que nos da esta entrega ROCKSTAR, su historia no es su fuerte pero lo que podemos hacer dentro del juego, sí.
La trama principal del juego son unas 12h y completar al 100 % la historia son unas 40h como mínimo. Es decir que ya llega tan solo para pasar un buen rato en el modo historia. En este modo podremos encontrar de todo tipo de animales en total hay 34 especies de animales contando con las domésticas y lo que nos quiere hacer sentir ROCKSTAR es cariño a
estos animales. Por mencionar algunos: caballos, pumas, serpientes, bisontes, osos, jabalies, armadillos y un largo etc. que iremos descubriendo. La verdad es que lo que nos podemos encontrar en la historia es inmenso y muy divertido, nos retaran a duelos podemos jugar al pocker, al blackjack, al juego del cuchillo y unos cuantos más. También nos encontraremos con canívales, prostitutas por el camino o a las que le van a matar y nuestra decisión en estos asuntos decidirán lo que seremos, es decir, o ser héroe o forajido. Un aspecto visual notable que nos quedaremos abiertos cuando veamos el inmenso mapeado que tiene. La tecnología también es buena pues tenemos 3 maneras distintas de apuntar y las misiones secundarias y todos los retos cada vez serán mas dificiles inluso algunos pueden llevarnos muchas horas, en cambio lo que hay que hacer nos suena a que está muy fácil, pero es todo lo contrario. Y bueno de innovacion innova mucho ya que nunca se miró en un juego en el que podemos tomarnos las cosas con tanta libertad y sobre todo en la época ambientada. Después de hablar del modo historia, contamos con un gran modo multijugador, es decir, tenemos el mismo mapeado y las mismas opciones que en el modo historia, pero a medida que avancemos de nivel iremos desbloqueando diferentes y mejores monturas, títulos, armas y personajes del modo historia. Contaremos con un máximo de 16 personas en el modo multijugador y hay fuego amigo, con lo que tendremos que ir con cuidado en este Lejano Oeste. En total hay alrededor de 40 personajes diferentes y mas de 15 caballos diferentes. Contamos con un sistema de nivel parecido al del CoD. Ya que contamos con 50 niveles y por cada 50 niveles hay una leyenda, en total hay 5 leyendas. Cuando avancemos a una leyenda (que es opcional), se nos quitara todo lo que teníamos y nos darán un caballo legendario. Luego contamos con diferentes y divertidos modos de juego, que tambien contaremos con un máximo de 16 jugadores. En estos tipos de juego podemos encontra hasta el clásicos tiroteo por bandas, el todos contra todos, el capturar la bolsa por bandas y como no, el clásico duelo de vaqueros. A  medida que subamos de nivel iremos desbloqueando nuevos modos de juegos y mas complejos, que nos harán llegar al límite.
Hasta aquí el análisis deste grandioso juego, que a demás contiene una parte descargable en la que contaremos un mundo plagado de zombies y una nueva historía y modos de juego multijugador. 

Moyxy & Dales

lunes, 31 de enero de 2011

Ascension! ( mapa black ops zombie)

Por el momento este mapa permanece bajo restricción, con pocos adelantos en vídeos o noticias pero hemos estado investigando un poco afondo este mapa y :
Ascension transcurre en un laboratorio donde han ocurrido nefastos experimentos, por parte de Edward hijo del investigador Maxin, que prosiguió en la investigación de su padre.
Al ir desbloqueando puertas podrás llegar a la parte externa del mapa, basado en una lanzadera espacial Soviética.
El mapa es bastante grande y lioso algo similar a five .
En esta entrega del nuevo mapa habrá nuevos zombies así como monos espaciales.
No hay mucha información sobre este mapa cuando salgan adelantos los publicaremos
un Saludo y gracias por leer el pequeño resumen.



 Teemux

Novedades Call of Duty Black Ops en Wii

Señores, tengo novedades en el caso BO para Wii, y es que es casi seguro que Treyarch saque un DLC (contenido descargable) para la “La Blanca de Nintendo”.
Para esto Treyarch a tenido que negociar con Nintendo, ya que la marca nipona no le gusta que sus usuarios tengan que descargar o tener contenidos descargables de pago para su consola. Esto quiere decir que a parte de que va a ver el DLC es muy probable que sea de bajo coste ( 5 o 10 euros ) o simplemente gratuito, la verdad, gran noticia que nos da Treyarch.
Ahora hablaré un poco del contenido de este DLC.
Muchos protestasteis por que Treyarch a marginado a Wii por ejemplo en los mapas de zombies, y en parte no es verdad. Treyarch a hecho lo que pudo con las características de Wii. La compañía de EEUU no puedo colocar el mapa FIVE y Dead Ops Arcade en Wii, primero por que estos dos mapeados se hicieron justo al final del proyecto Black Ops y no pudieron realizarlos para Wii en tan poco tiempo. Esa es su excusa, y lo que quieren decir ahora es que es muy probable que saquen esos dos mapas para Wii.
Otras novedades de este DLC son los mapas zombies que no pudieron estar en el World at War en la de Nintendo, y lo quieren compensar colocándolos en el DLC, otra gran noticia, esto se va poniendo interesante.
Y por último (esto depende de Treyarch) los mapas que aparecerán en las demás consolas, pueden que estén en Wii. El análisis de estos mapas aparece en esta Pagina en el apartado Nuevos Mapas para Black Ops donde analizo y dejo un video de estes mapas.
Bueno, estos fueron los avances que dio Treyarch, rezar para que sea verdad.
Saludos
!

sábado, 29 de enero de 2011

KILLZONE 3

Hola, hemos estado comentando sobre el Black ops en diversas consolas, pero les redacto un adelanto de un pedazo lanzamiento como el que será  KILLZONE 3.
Hay gente que opina que el lanzamiento de la segunda saga del killzone ha sido demasiado futurista, los personajes lentos, etc...

  • -Bueno les comento sobre la tercera saga de KILLZONE:

El  KZ3  trae diversos modos de juegos  desde ingeniero hasta medico, dependiendo de lo que seas, podrás colocar torretas por el campo para ayudar a mantener la posición del grupo, camuflarte de jugador de el equipo contrario, poner granadas, o salvar a los jugadores que no hayan rematado.
Este juego ocupará 41,5GB en un Blu-ray, bastante más que los 12GB que ocupaba la anterior entrega de la franquicia.
Se acordó sacarlo a la venta el 22 de febrero. Sin embargo, a partir del 3 de febrero quienes lo deseen podrán probar una beta abierta que se publicará en la Store de PlayStation Network.
Este juego dota de dos modelos; la versión en dos dimensiones, jugables por casi todo el mundo, o una segunda version en "3 DIMENSIONES" si en tres dimensiones!, a la cual se podrá jugar con el mando move.
Por si no os convence esto, aquí dejo un video comentado por Willyrex, que esta muy bien.


  
Un  saludo.
                                                             Teemux.

viernes, 28 de enero de 2011

Nuevas pistas del black ops



Video sobre el texto que se comenta [pinchar aquí para ver ]
Bueno, nuevo video, y más información sobre el nuevo pack de mapas “First Strike” del Call of Duty Black Ops

Analizaré un poco el video (por si no os enteráis de lo que dice) y opinaré lo que viene siendo el mapa según mis gustos.
Empezaremos con Kowloon:
Mapa ambientado en la campaña, y que transcurre en China.
Nos encontraremos en un mapa vertical, con muchos pasillos y calles interiores, estrechos y que ofrecerá mucha acción y velocidad al juego.
Es un mapa oscuro, con lluvia (lo que hará más complicada la visión) y que es perfecto para DPE (Duelo por equipos). Pero no solo para DPE, si no también para partidas con objetivos.
Contaremos con dos tirolinas que recorre el mapa justo por el medio, permitiendonos llegar de un lado a otro en 3 segundos. Pero también tiene sus inconvenientes, quedarás a merced de camperos y snipers, o simplemente alguien que pase por hay en el momento oportuno.
Tendremos que tener cuidado y no caernos al vacío al saltar de un lado al otro.
Nota para este mapa: 8
Stadium:
Mapa pequeño, que transcurre en la parte exterior y el hole de un estadio de hockey sobre hielo, donde econtraremos acción a raudales y que nos serán muy útiles rachas como Napalm, Trueno Estruendoso, Helicoptero de Ataque o mismamente morteros.
Como vemos en el video, un ataque de Napalm bien dirigido será letal para el equipo contrario.
Mapa perfecto para subfusiles y ametralladoras ligeras (los dos con cargadores ampliados y predestigitación) para poder entrar de nuevo en la acción más rapidamente después de recargar.
Nota para este mapa: 8,75
Discovery:
Un mapa grande, dividido en dos partes y que cuenta con tres puentes para pasar de una zona a otra del mapa. Discovery es una estación en el polo Norte, justo al lado del mar, y que tendrá buenos sitios de disparos para un francotirador (desde mi punto de vista)
La novedad de este mapa es su tercer puente destruible (es de hielo), lo cual nos será de gran ayuda para controlar el tráfico de enemigos que pasan a tu zona, aún que con el puente destruido no será difícil de pasar de un lado al otro como vemos en el video.
Como he dicho antes el francotirador puede que predomine en este mapa y una buena clase sería un fusil de asalto con silenciador, lo que pasaría desapercivido y poder flanquear al enemigo.
Nota para este mapa: 7,5
Por ultimo, Berlín Wall:
Mapa ambientado en el muro de Berlín, que contara como el mapa anterior de dos zonas (Alemenia Oriental y Occidental). Este mapa tambien contará con varias rutas para pasar de un lado al otro. Digamos que esta la ruta facil (por el medio del mapa, pero que serás sin embargo blanco perfecto para sniper y las torretas automáticas) o la ruta larga (dar un rodeo al mapa , pero esquivar las automáticas).
Un buen mapa para mi, bien echo y que tendrá mucha acción
Nota para este mapa: 8.75
Finalmente faltaría por hablar del mapa de zombies, que es Ascension pero de momento no sabemos muchas cosas sobre el, solo que contará con nuevos tipos de zombies y armas y ventajas.
Bueno, gracias por leer el resumen, espero que os haya gustado y seguir visitando el Blog para más información de Juegos y del Black Ops.
Subiremos nuestros videos dentro de nada, saludos chavales!

Actualización Black Ops (Wii)

3ª actualización para Wii del Call of Duty Black Ops, solucionando grandes fallos en aspectos importantes del juego y que lo hacen mejorar en la hora de la jugabilidad.
El aporte mas significativo es el de Pirata, pudiendo ver ahora el equipo enemigo a través de paredes y con mas detalle que antes de la actualización.
Con esta 1.03 en Wii ya no tendremos que aguantar una y otra vez el voto masivo de Nuketown o Firing Range (lo cual me tocaba la moral al cabo de tres votaciones aprobadas). Ahora únicamente se podrá jugar 2 veces seguidas en un mismo mapa.
Una de las sorpresas de esta actualización es de la entrada de un bloque (actualmente vacío) en el menú de partidas on-line, lo que nos hace suponer que puede haber un contenido descargable próximamente para la “Blanca de Nintendo”.
Desaparece el glich de Segunda Oportunidad, el cual te hacía invencible.
Desaparece también el glich en zombies de los perros, los cuales ya te pueden matar en una parte del mapa concreta.
Bueno, básicamente esta viene siendo la 3ª actualización del BO en Wii y creo que no vayan a sacar ninguna más momentáneamente.
Frase resumen de este post: Este Black Ops de Wii da un paso a delante, pero sin embargo, sigue estando un paso atrás respecto a las demás consolas

Actualización Black Ops (PS3, Xbox-360)

Nueva actualización del BO, que trae mejoras y con la cual, hace que el juego este casi finalizado, como debería de haber sido antes.
Esta es la 6ª actualización que le hacen al juego y que trae con ella de bajo de la manga casi todas las cosas que pedíamos los Gamer para este juego incompleto.
Han mejorado sustancialmente la conexión (sigue habiendo un poquito de lag a veces, cuando tienes 1 o 2 rayas de conexión, pero que se puede soportar y es puntualmente).
Y hablando también de la conexión han arreglado los cambios de host, lo cual antes era un incordio.
Respecto a armas han mejorado el PSG1, lo cual lo hace el mejor francotirador semiautomatico del juego con cualquier accesorio.
Han reequilibrado la AK74u (algo que mucha gente lleva pidiendo a gritos) bajándole un poco la precisión con empuñadura (se os irá un poquito más) y el daño. Lo demás sigue igual respeto a este arma.
Hay que decir que han bajado la intensidad a la “Minibomba nuclear a radio control”. El RC-XD ahora será un poco menos potente y devastará Nuketomw.
Han quitado los Hitmarkets cuando destrulles un equipamiento enemigo, cuando antes si lo había .
Han creado nuevos contratos, más entretenidos y más difíciles también y han quitado los trucos de armas doradas y vaneos.
Bueno, esto viene siendo la actualización 1.06 del Call of Duty Black Ops
Frase resumen de este post: Ahora y 4 meses después, tenemos rentabilizados por fin nuestro dinero.

jueves, 27 de enero de 2011

Hola!

Hemos creado este blog entre colegas para poder comentar sobre juegos de  PS3, WII, XBOX etc....
Acabamos de meternos en esto del blog a si que será un poco cutre asta que sepamos llevarlo bien.
Cualquier comentario será bien recibido.
También pondremos vídeos de cualquier persona, solo tenéis que contactar con nosotros o darnos una dirección y lo pondremos encantados.
Esto es todo un saludo ;)