miércoles, 16 de febrero de 2011

Killzone 3 (Demo)

Descarga hoy la demo un jugador de Killzone 3 y parte en primera posición en la lucha desesperada por el futuro de la Humanidad.
La demo de un jugador de Killzone 3 llegará a PlayStation Store el 16 de febrero de 2011, aunque los miembros de PlayStation Plus tendrán acceso a ella una semana antes. Usa nuestra Guía de la demo para asegurarte de estar entre los más preparados para la batalla cuando salga Killzone 3.

¿3D o no 3D?



Es posible descargar dos versiones de la demo un jugador desde PlayStation Store: una en 2D y otra en 3D estereoscópico para quienes cuenten con televisores 3D. No te preocupes si descargas por erro la versión en 3D; únicamente verás el mensaje "No hay TV 3D" y podrás jugar normalmente. Sin embargo, si quieres vivir la acción con un compañero en modo cooperativo, solo podrás hacerlo con la versión en 2D de la demo.

Un gélido recibimiento



Tanto si eliges jugar en 2D como en 3D, la bienvenida que recibirás al aterrizar en Helghan será igual de furibunda. Te sumergirás en la acción con el nivel Incursión helada, en medio del modo Campaña. Arranca con una trepidante incursión con cañoneras sobre los puestos avanzados Helghast, que hierven de cañones antiaéreos. Mantén el dedo enganchado al botón R1 para descargar un torrente de plomo hirviendo sobre tus enemigos y procura fijar tus disparos en un objetivo tras otro.

Toma tierra disparando



Tras debilitar a tus objetivos desde lo alto, llega la hora de dar un golpe decisivo en tierra. En tu mano está la forma de arrasar su posición: puedes anular la resistencia con el abultado minicañón que encontraste al caer tu nave de asalto o puedes probar el nuevo ataque cuerpo a cuerpo brutal apretando el botón L1 tras abalanzarte sobre un enemigo. Con los dos métodos, la cobertura es esencial: no olvides usar el botón L2 para escabullirte de la línea de fuego.  

Salir volando



Atrapado en Helghan y muy superado en número por un enemigo vengativo, debes abrirte paso hasta la libertad usando cualquier cosa que encuentres. Si "cualquier cosa" tiene la forma de un autopropulsor experimental, mejor que mejor. Después de una encarnizada batalla contra tropas aéreas Helghast, durante la cual tendrás que recurrir a un lanzamisiles y a la cobertura, podrás hacerte con esta potente máquina y llevar el combate a los cielos.

Pica como una avispa



Para algunos, estar al pie de un monte plagado de Helghast puede resultar peliagudo, pero no para ti... o, mejor dicho, para Tomas "Sev" Sevchenko. Cogiendo al vuelo una oportunidad de volver el arsenal de los Helghast contra ellos mismos, obtienes el lanzador WASP de cohetes dirigidos, con el que convertir a los Helghast en confeti naranja. ¿No ves cómo atravesar los puestos de ametralladoras? Pues saca el lanzacohetes WASP con el botón hacia la derecha y fíjalo en varios objetivos para mandarlos al infierno. 

Más cerca de la acción



Para ponerte completamente en el castigado pellejo de Sev, calibra tu mando de movimiento PlayStation®Move y pon al enemigo en tu mira. Su puntería de increíble precisión y lo intuitivo de su control se unen para sumergirte en el caos del campo de batalla. Para salir victorioso, combina el nervio en el gatillo con una fría determinación.


Descarga hoy la demo un jugador de Killzone 3 desde PlayStation Store y prepárate para la batalla de tu vida
hay dejo un vídeo en ingles sobre lo que viene siendo.
PD: para dentro de 1 o 2 semanas como mucho tengo la capturadora y comenzaremos con el canal de youtube haciendo análisis, game plays comentados, duales etc... espero que sirva de ayuda

Comentar por favor !!

viernes, 11 de febrero de 2011

Partida hoy viernes Ps3 Black Ops

Bueno como les he comentado a algunas personas este fin de semana haremos unas cuantas partidas privadas y tal vez grabe alguna y la suba.
La partida privada serán de:
-Ballestas
-Francos
-Cuchillo valístico (tomahock)
-Escopetas (olimpia Stake-Out)

Si alguien no tiene alguno de estos requisitos, se modificara la partida para poder jugar todos juntos.
Mapas:
-NukeTown
-FiringRange 

Dependiendo de lo que hagamos hoy mañana se creará otro tipo de partida .

¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡TAMBIÉN HABRÁ MODO  ZOMBIE !!!!!!!!!!!!!!!!

Las mejores partidas se grabarán y se subirán a youtube haciendo propaganda del ganador :)


 TEEMUX

domingo, 6 de febrero de 2011

Análisis: Beta KillZone 3 (Multijugador)


El multijugador de Killzone 3 no representa una gran revolución con respecto a lo que tuvimos ocasión de jugar en la anterior entrega, aunque es importante comentar detalles como que ahora tendremos un recorte en el número de jugadores simultáneos, siendo en esta ocasión 24 usuarios por los 32 de la secuela. Esto se debe a razones de diseño, ya que no fueron pocos los aficionados que se quejaron sobre un exceso de densidad de soldados en los mapas anteriores.

Por tanto estamos ante una remodelación que intenta aportar un mayor equilibrio a las partidas, con ocho mapas diferentes (en la jungla, en un cementerio, en un paisaje nevado...) que, eso sí, ahora se perciben más grandes y mejor planteados y diseñados para que cada jugador pueda aplicar con mayor éxito sus diferentes estrategias de batalla. En general, el trazado de los mapeados aporta no sólo diferentes alturas desde las que luchar, sino también infinitas posibilidades de movimiento con las que sorprender o perder a los enemigos que nos persigan.

Pero lo más destacado no es esto sino las modalidades de juego que Guerrilla ha puesto sobre la mesa en esta ocasión. En principio tres modos de juego online (Guerrilla Warfare, Warzone y Operations) que se complementan con un modo práctica “offline” (Botzone), ideal para familiarizarse con los controles, armas y mapas antes de acceder al calor de la batalla a través de los servidores de PlayStation Network y al reto extra que presentan los oponentes humanos.

Guerrilla Warfare, para un máximo de 16 usuarios, es la más clásica de las opciones de juego, que nos propone disputar partidas al estilo “Team Deathmatch” para acabar con todos los enemigos que podamos antes de que se agote el tiempo. Entendemos que no es el súmmum de la originalidad, aunque el hecho de -como explicaremos más adelante- conseguir puntos, ya motiva lo suficiente como para disfrutar de su tradicionalista planteamiento.

Warzone, por su parte, ya aporta algo más innovador en la serie, ya que además de ser la opción con más jugadores simultáneos (hasta 24), plantea la interesante mecánica de completar una serie de misiones, siempre tendentes a destrozar al adversario, que se van alternando de manera aleatoria. En definitiva, una modalidad donde siempre habrá que estar alerta, ya que incluso entre misión y misión habrá interludios en los que deberemos seguir intercambiando balas para nunca cejar en nuestro camino hacia la victoria.

Por último, Operations, también para 16 jugadores, realiza un enfoque más cinematográfico y narrativo si cabe, nutriendo con virtudes propias de la campaña individual/cooperativa a un modo donde se nos proponen misiones que contraponen continuamente a las fuerzas de los ISA y de los Helghast. Tareas de asesinato, de buscar y proteger, de capturar y mantener, de buscar y destruir... Son muchas las posibilidades de juego que se nos van planteando en la que, seguramente, sea la modalidad online más completa de las presentes.


No obstante, esto no quiere decir que el resultado final sea completamente satisfactorio. Tal vez se echen en falta más mapas (se promete que habrá más en forma de contenidos descargables de pago), además de algún modo de juego más fresco. Asimismo, es un aspecto muy negativo el hecho de que no tengamos cooperativo online -sólo existe el ya mencionado “offline”-, algo que explica la compañía asegurando que lo han hecho para que la experiencia no se resienta.

En cualquier caso, el multijugador de Killzone 3 aún dispone de varios alicientes para ser disfrutado, como un trabajado sistema de experiencia basado en aumentar nuestro rango a medida que obtenemos puntos aniquilando enemigos, realizando disparos a la cabeza, ejecutando muertes cuerpo a cuerpo, reviviendo aliados, etc. Todo con tal de conseguir “unlock points” ideales para desbloquear determinadas armas, técnicas o habilidades.

Relativo a las habilidades, comentar que cada una de las cinco clases (ingeniero, francotirador, táctico, soldado de asalto y médico) posee sus propias especialidades. Por ejemplo, el ingeniero es capaz de reparar vehículos y de activar torretas de autodefensa, mientras que el especialista en tácticas goza de la habilidad de crear nuevas zonas de regeneración en el mapeado y de desvelar posiciones enemigas cercanas. Aparte, es digno de mención que tenemos técnicas comunes a todos, como la mejora de armadura, el incremento de salud o la ventaja de llevar hasta dos armas primarias. Siempre a cambio de puntos, obviamente.

Pero si hay algo que destaque sobre el resto, es el armamento (fruto de la experiencia de Guerrilla durante estos años), aparte de granadas de fragmentación y minas de proximidad que se complementan con el uso de “jetpacks” y exoesqueletos, que marcarán la diferencia en las partidas.

Adicionalmente, se pueden crear clanes (para participar en torneos) y existe un gran repertorio de trofeos a coleccionar (la mayor parte de ellos relacionados con causar el mayor número de bajas con un arma específica). 3DJuegos fue informado en el evento de testeo del apartado multijugador celebrado en Londres que incluso será posible utilizar PlayStation Move en la faceta “online”, aunque todavía no se tiene muy claro en la compañía si se va a permitir jugar a estos usuarios en las mismas partidas que aquellos que utilicen el controlador tradicional. “Tenemos que ver cómo funciona la beta para tomar una decisión antes del lanzamiento”, nos comentó Hermen Hulst (Manager Director). En cualquier caso es muy probable que acaben restringiéndose las partidas para que exista una uniformidad en cuanto al empleo de un mismo dispositivo de control.

Hasta entonces, y para comprobar sus posibilidades, todos los usuarios de PS3 pueden participar en la nueva beta pública ya disponible. Así podrán comprobar que, como hemos tratado de transmitir en el texto, Killzone 3 no aporta un multijugador revolucionario, pero sí uno trabajado y que puede aportar un buen puñado de horas adicionales de diversión al que debería ser el motivo principal de compra del usuario: su campaña.

Nota Multijugador por Dales 8,75 +

Dales

martes, 1 de febrero de 2011

Análisis: Red Dead Redemption

Lo bueno deste juego es que no tiene nada malo. Con esta frase empieza el análisis del mejor juego de acción aventuras del 2010. Lo que mas llamó la atención a los jugadores fue la tremenda libertad que nos da esta entrega ROCKSTAR, su historia no es su fuerte pero lo que podemos hacer dentro del juego, sí.
La trama principal del juego son unas 12h y completar al 100 % la historia son unas 40h como mínimo. Es decir que ya llega tan solo para pasar un buen rato en el modo historia. En este modo podremos encontrar de todo tipo de animales en total hay 34 especies de animales contando con las domésticas y lo que nos quiere hacer sentir ROCKSTAR es cariño a
estos animales. Por mencionar algunos: caballos, pumas, serpientes, bisontes, osos, jabalies, armadillos y un largo etc. que iremos descubriendo. La verdad es que lo que nos podemos encontrar en la historia es inmenso y muy divertido, nos retaran a duelos podemos jugar al pocker, al blackjack, al juego del cuchillo y unos cuantos más. También nos encontraremos con canívales, prostitutas por el camino o a las que le van a matar y nuestra decisión en estos asuntos decidirán lo que seremos, es decir, o ser héroe o forajido. Un aspecto visual notable que nos quedaremos abiertos cuando veamos el inmenso mapeado que tiene. La tecnología también es buena pues tenemos 3 maneras distintas de apuntar y las misiones secundarias y todos los retos cada vez serán mas dificiles inluso algunos pueden llevarnos muchas horas, en cambio lo que hay que hacer nos suena a que está muy fácil, pero es todo lo contrario. Y bueno de innovacion innova mucho ya que nunca se miró en un juego en el que podemos tomarnos las cosas con tanta libertad y sobre todo en la época ambientada. Después de hablar del modo historia, contamos con un gran modo multijugador, es decir, tenemos el mismo mapeado y las mismas opciones que en el modo historia, pero a medida que avancemos de nivel iremos desbloqueando diferentes y mejores monturas, títulos, armas y personajes del modo historia. Contaremos con un máximo de 16 personas en el modo multijugador y hay fuego amigo, con lo que tendremos que ir con cuidado en este Lejano Oeste. En total hay alrededor de 40 personajes diferentes y mas de 15 caballos diferentes. Contamos con un sistema de nivel parecido al del CoD. Ya que contamos con 50 niveles y por cada 50 niveles hay una leyenda, en total hay 5 leyendas. Cuando avancemos a una leyenda (que es opcional), se nos quitara todo lo que teníamos y nos darán un caballo legendario. Luego contamos con diferentes y divertidos modos de juego, que tambien contaremos con un máximo de 16 jugadores. En estos tipos de juego podemos encontra hasta el clásicos tiroteo por bandas, el todos contra todos, el capturar la bolsa por bandas y como no, el clásico duelo de vaqueros. A  medida que subamos de nivel iremos desbloqueando nuevos modos de juegos y mas complejos, que nos harán llegar al límite.
Hasta aquí el análisis deste grandioso juego, que a demás contiene una parte descargable en la que contaremos un mundo plagado de zombies y una nueva historía y modos de juego multijugador. 

Moyxy & Dales